การผจญภัยบทสุดท้ายที่ให้รางวัลแก่ความมุ่งมั่นในซีรีส์
ลาก่อน Deponia จาก Daedalic Entertainment ปิดไตรภาค Deponia ด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับการหลบหนีจากโลกขยะที่กำลังล่มสลาย ชื่อเรื่องทำหน้าที่เป็นการผจญภัยแบบชี้และคลิกที่สร้างขึ้นรอบปริศนาสิ่งของ ฉากที่นำโดยการสนทนา และมินิเกมเชิงตรรกะที่แก้ไขเส้นเรื่องของตัวละคร การปล่อยบน PlayStation 4 ปรับอินเทอร์เฟซให้เข้ากับรูปแบบที่เน้นการควบคุมสำหรับ DualShock 4 มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ติดตามเรื่องราวที่ยาวและสนุกกับการผจญภัยที่มีอารมณ์ขันและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร
การผจญภัยประเภทใดที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในศูนย์กลางของโลกที่กำลังล่มสลาย?
ในรายการนี้ คุณจะต้องสวมบทบาทเป็นตัวเอกที่มีข้อบกพร่อง ซึ่งมีแรงจูงใจในการหลบหนีและซ่อมแซมความสัมพันธ์ส่วนตัวเท่าที่จะเป็นไปได้กับการอยู่รอดของโลก เรื่องราวส่งผู้เล่นจากดาวเคราะห์ขยะไปยังเมืองในตำนาน ในขณะที่มีภัยคุกคามจากภายนอก นั่นคือ Organon ที่กำหนดตารางเวลาสำหรับจบเกม การเล่าเรื่องผสมผสานกับการเข้าใจผิดในตัวตนและการไล่ตามความรัก ดังนั้นการเล่นจึงมุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและความขัดแย้งของตัวละครมากกว่าการสำรวจแบบเปิด
กลไกตัวละครสามตัวส่งผลต่อการออกแบบปริศนาอย่างไร?
ระบบที่กำหนดคือการจัดเรียงตัวเอกสามตัวที่ให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลักสามเวอร์ชัน กลไกนั้นบังคับให้มีการประสานงานหลายสถานที่และการแก้ปัญหาปริศนาที่ขึ้นอยู่กับการแบ่งงานระหว่างตัวละคร ซึ่งเปลี่ยนตรรกะของการจัดเก็บมาตรฐานให้กลายเป็นการแก้ปัญหาแบบพร้อมกัน นักออกแบบยังได้เพิ่มปริศนาตรรกะแยกและมินิเกมลงในลำดับเหล่านี้ สร้างความท้าทายหลายขั้นตอนที่ต้องการการสังเกตและการวางแผนลำดับ
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เกมใช้ภาพ 2D HD ที่วาดด้วยมือคู่กับอนิเมชั่นสไตล์การ์ตูนเพื่อสร้างโทนภาพที่โดดเด่น บทสนทนามีเสียงพูดเต็มรูปแบบในหลายภาษาและสนับสนุนกลุ่มตัวละครที่แปลกประหลาดและเสียดสี ซาวด์แทร็กแบบออเคสตร้ามอบบรรยากาศที่เปลี่ยนแปลงไปตามอารมณ์ของฉาก โดยรวมแล้ว ทิศทางศิลปะและเสียงสนับสนุนอารมณ์ขันที่มืดมนของเรื่องราวและการนำเสนอที่เป็นละครของเกม
ระดับความยากและความก้าวหน้าเหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่หรือไม่?
ความก้าวหน้านั้นพึ่งพาปริศนาตรรกะที่ท้าทายและลำดับที่เชื่อมโยงกันมากกว่าที่จะเป็นการเพิ่มพลังอย่างค่อยเป็นค่อยไป เวลาที่ใช้ในการทำภารกิจโดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณแปดถึงสิบชั่วโมงสำหรับการเล่นหนึ่งครั้ง โดยสมมติว่ามีความก้าวหน้าในปริศนาอย่างต่อเนื่อง เกมนี้เหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่มีความคุ้นเคยมาก่อน: เนื้อเรื่องและมุกตลกหลายๆ อย่างอ้างอิงกลับไปยังรายการก่อนหน้า และผู้ตรวจสอบและผู้เล่นหลายคนสังเกตว่าความยากของปริศนาและโทนเสียงของตัวละครหลักอาจทำให้การเข้าถึงในทันทีแคบลง
ตำแหน่ง: จุดจบที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นผจญภัยที่มุ่งมั่น
ประวัติของนักพัฒนาที่มีในเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยการผจญภัยและรางวัลนักพัฒนาชาวเยอรมันหลายรางวัลเน้นความทะเยอทะยานของชื่อเรื่องในฐานะบทสรุปของไตรภาค เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ลงทุนในเรื่องราวที่ยาวนานและเสียงศิลปะที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม การออกแบบของมันเหมาะสำหรับผู้ที่ยินดีติดตามซีรีส์ที่มีอยู่แล้วมากกว่าผู้มาใหม่ที่ไม่เป็นทางการ ทำให้มันเป็นคำแนะนำที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มเฉพาะ มากกว่าที่จะเป็นการแนะนำที่กว้างขวาง